Table of content

Вступ

Одна з найбільших нових можливостей — векторна карта. Основна відмінність цього нового плану від старих карт полягає в тому, що нові плани дозволяють додавати елементи та змінювати їх. Наприклад, ви можете додати прямокутник і змінити його розмір, повернути або перемістити. Можна перетворювати таким чином усі елементи.

Панель інструментів векторної карти

Список можливостей

  • Z-позиціювання: кожен наступний елемент додається над попередніми.
  • Нескінченний розмір плану
  • Збільшити
  • Зменшити
  • Пересувати камери планом
  • Змінювати елемент на карті (додавати, збільшувати, зменшувати, переміщати, обертати, вилучати)
  • Керування жетоном персонажа
  • Ці жетони надають змогу переглядати зображення персонажа
  • Додати зображення
  • Ці зображення можна анімувати (gif…)
  • Керування накладеннями
  • Елемент можна розташувати у наборі (основа, об'єкт або персонаж)
  • Непрозорість
  • інші…

Нова карта

Вам достатньо відкрити меню Файл, потім перейти до підменю Створити, потім вибрати Векторна карта. Буде відкрити діалогове вікно:

нова векторна карта

  • Заголовок буде показано у верхній частині панелі карти. Таким чином панель буде простіше знайти у робочому просторі.
  • Колір тла буде використано як загальний колір карти (типове значення: білий).
  • Видимість визначає, як ваші гравці бачать карту. «Прихований» означає, що вони нічого не бачать. «Туман війни» приховує всі елементи карти (ви можете змінити туман, щоб зробити видимими деякі елементи). «Видимий» – гравці можуть бачити всі елементи карти. Ви можете змінити видимість у будь-який момент гри.
  • Режим доступу визначає набір можливих дій для гравців. Ви можете будь-коли його змінити.
  • Схема сітки визначає форму сітки: без схеми (без сітки), квадратна сітка, шестикутна сітка.
  • Ви можете змінити колір сітки.
  • Розмір визначає кількість пікселів у одній окремій схемі сітки.
  • Масштаб визначає вибрану вами одиницю розміру схеми сітки.

Редагувати карту

Панель інструментів

панель інструментів векторної карти

Номер зониНазваопис
1Тло і сітка
1. Встановити/Змінити колір тла
2. Показати/приховати сітку
3. Шестикутна сітка
4. Сітка над картою (або під нею)
5. Розмір однієї комірки сітки
6. Масштаб
7. Одиниця масштабу
2Режим прав доступу
Передбачено 3 режими дозволів:
Червоний (вибрано): лише організатор гри
Помаранчевий: гравець може переміщати лише свій жетон персонажа
Зелений: Гравець може робити що завгодно
3Режим пріоритетності
Передбачено 3 режими:
1. Прихований (вибраний): карту буде показано як зазвичай для організатора гри, але повністю порожня з боку гравців.
2. Туман війни: карту буде показано під полем зору. Організатор гри має право розкрити її частину.
3. Видимий: карта буде повністю видимою.
4Поточний шар редагування
Карта керує поточним шаром.
Це означає, що ви можете змінювати лише візуальний елемент, що належить до цього особливого шару. Існує 4 шари:
1. Земля: тут слід розмістити всі елементи, що представляють статичний елемент: дороги, стежки, поля…
2. Об'єкт: У цьому шарі слід розмістити всі елементи, які можуть бути перешкодою для персонажів.
3. Персонаж (вибраний): Усі жетони для ігрових персонажів або неігровий персонажів.
4. Гравець: Елементи в цьому шарі видимі лише для організатора гри.

Візуальні елементи належать до шару, в який вони були додані. Елемент можна легко перемістити на інший шар з контекстного меню.
Остання кнопка: приховати вміст усіх інших шарів, що полегшує редагування карти.
5Параметри видимості
1. Активувати бачення персонажа у Тумані війни
2. Показати усі прозорі елементи
6Параметри карти
1. Показати/приховати текст під жетонами ігровий персонажів
2. Показати/приховати текст під жетонами неігрових персонажів
3. Показати/приховати кількість під жетонами неігрових персонажів
4. Показати/приховати стан ігрового персонажа
5. Показати/приховати шкалу здоров'я під будь-якими жетонами
6. Показати/приховати показник ініціативи на жетоні
| | |

Панель інструментів

панель інструментів віртуальна карта

  1. Поточний колір: усі нові елементи буде забарвлено цим кольором. Двічі клацніть на ньому, щоб відкрити діалогове вікно вибору кольору.
  2. Засіб вибору кольору: змініть поточний колір натисканням правої частини.
  3. Яскравість кольору: зробіть поточний колір темнішим або світлішим (один зі способів вибору чорного кольору).
  4. Інструменти редагування: Перо, Лінія, Порожній прямокутник, Заповнений прямокутник, Порожній еліпс, Заповнений еліпс, Текст з рамкою (довге натискання для вибору без рамки), Обробник (вибір та переміщення), Лінійка, Контур, Якір, Піпетка, Відро з фарбою, Цікаве місце. Кількість доступних інструментів змінюватиметься відповідно до режиму малювання або вашого дозволу (для гравця).
  5. Ширина пера: визначте ширину пера: товщину лінії та розмір межі. Застосовуватиметься лише до нових елементів.
  6. Швидкий інструмент для неігрових персонажів: швидке додавання жетона неігрового персонажа на карту. Кожен отримає ім'я (текстове поле) та номер (автоматичне збільшення, можна скинути).
  7. Непрозорість: зміна непрозорості поточного вибраного об’єкта.
  8. Мініатюра карти: дозволяє побачити всю карту. Синій прямокутник показує ту частину карти, яку ви бачите зараз.

When the Fog of War is enabled on the toolbar, the Painting mode selector will appear just below the 3. Color brightness selector. The mask or unmask modes only affect the Fog of War.

Перший крок: визначити основу

Make sure the Ground layer is selected on the map's toolbar. Add all element to draw the ground, or you can drag and drop a picture with the ground of your map.

Панель інструментів векторної карти

Крок 2: додавання елементів

You can make some change on the fly. Adding walls, doors… Make sure you have selected the Object layer on the map's toolbar.

Панель інструментів векторної карти

Крок 3: зміна елементів

Common modifications such as Position, Rotation and Size can be managed though the Handler tool. Use it to select an item.

  • Position : Click and hold on any selected item then move the mouse. The item will follow your mouse moves until you release the mouse left-button.
  • Size : you can adjust its size by moving its corners handles (grey rectangle).
  • Rotation : Pressing CTRL will allow you to change the rotation of the item.

Many actions on items and map can be performed from the contextual menu. The first part of the menu are action on the selection (1 or several item(s)). The second part refers to the map.

контекстне меню

  • Duplicate Items (item): Make a copy of all selected item (with same size and position). It is up to you to move them at the right place.
  • Overlapping (item): If you want item to be below or above another.
  • Rotate (item): Apply some peculiar value to rotation.
  • Set layer (item): Show or define the current layer in which items belong to.
  • Normalize size (item): When several items are selected you can resize them accordingly to some criteria: biggest, smallest, average…
  • Lock/Unlock Geometry (item): Prevent any unwanted changes.
  • Вилучити (елемент): вилучити елемент з карти.
  • Edit Layer (Map): Change current edition layer of the map (same as layer tool on toolbar)
  • Change visibility (Map): Same as visibility selector on toolbar
  • Roll Init (Map): Roll initiative on all NPC, All PC or Both. The initiative command must be defined in the token (More details)
  • Clear Init (Map): Remove initiative scores from all NPC, All PC or Both.
  • Масштаб (карта): керування масштабом.
  • Import image (Map): Import image as Item on the map. Same as drag and drop or paste.

Крок 4: додавання неігровий персонажів

Finally, you can add NPC tokens. To do that, you can use the quick NPC tool from the toolbox, or you can drag and drop character from the antagonist panel.

Панель інструментів векторної карти

Крок 5: збереження карти

Ctrl+s or Menu Campaign > Save Campaign will do the job.

Під час гри

меню

You can drag & drop character tokens from the player/character panel

Позначення і керування

Збільшення і зменшення

In order to control the zoom on map, you may use the contextual menu (right click on map), and select the proper option.

Alternatively, you can press Shift and use your mouse's wheel.

Scroll up/down/left/right

  1. Select the handler as current tool.
  2. Далі натисніть Shift (щоб захопити карту).
  3. Finally, click anywhere on the map and move it.

Select one or more Items

Select an item is easy. You just have to (right-)click on it. In order to select several items, you must keep the Control key pressed.

Докладно

Painting tools [ToolBox]

ПіктограмаНазва інструментуОпис
ПероYou can paint line which follow your mouse. The diameter selector defines the width of the line. You can move the item but changing its curve is not supported.
ПрямаYou must define two points to add straight line to the map: the starting point and the ending point. The diameter selector defines the width of the line. You can move the item and change the position of starting point or ending point.
Порожній прямокутникYou can add empty rectangle on the map. The diameter selector defines the width of the border. You can move the rectangle and change its size by moving its corner.
Заповнений прямокутникYou can add Filled rectangle on the map. You can move the rectangle and change its size by moving its corner.
Порожній еліпсYou can add empty ellipse on the map. The diameter selector defines the width of the border. You can move the rectangle and change its size by moving its two handles.
Заповнений еліпсYou can add Filled ellipse on the map. You can move the rectangle and change its size by moving its two handles.
ТекстAdd text element on the map. The text can be changed. The border defines the maximum width of the text. The text is wrapped automatically. The zone height adapts itself given the number of line. It is possible to add blank line manually to improve the readability. The text item manages HTML. To make it possible, you may paste webpage, the formatting is the same or directly you can edit the text thank of the rich text editor.
Text editor
This editor allows modifications of properties of the text: color, size, font, underline, italic… It supports the copy/paste. You can create a list. It is also possible to edit html code.
Текст із рамкоюSame than text but with border
ОбробникThis tool allows to catch items on the map and move them. It is also useful to catch control square to make bigger or rotate the item (Ctrl + Mouse motion) It is also possible to move the item the whole map by keeping pressed the Shift pressed and clicking on the map.
ПравилоThis tool gets the distance between two points on the map given the current defined scale.
ШляхPath is several lines. It can be closed and filled (right-click on the path) and each point can be moved individually.
Прив'язкаIt is possible to make a item anchored on another. This defines a parenthood relationship. If A is anchored on B, B is the parent of A. If B is moved, A is moved as well. If A is moved, B does not move. This feature makes easier any vehicles. You can move the vehicle, which means you move all passengers.
ПіпеткаClick on any item. Its color becomes the current color.
Add NPC TokenYou can add PNJ, you can define the NPC name. The Plus symbol is the tool to add NPC on map. The NPC number is increased after adding NPC on map. It is possible to reset that number by clicking on the counter button.
| | |

Панель інструментів

Колір тла

ПіктограмаНазва інструментуОпис
Show/Hide square GridShow or hide the square grid on map
Show/Hide hexagon GridShow or hide the hexagon grid on map
Сітка згориDisplay the grid above the map.
GM only permissionSet permission to GM only.
PC move permissionSet permission to PC move. Player can only move their token on the map.
All permissionSet permission to All. Player can do anything.
Visibility Mode: hiddenThe whole map appears blank to the players.
Visibility Mode: Fog of WarShow the map under the fog of war.
Visibility Mode: Show allThe map is completely visible to players.
Layer: GroundSet ground layer as current edition layer.
Layer: ObjectSet object layer as current edition layer.
Layer: CharacterSet character layer as current edition layer.
Layer: Game MasterSet game master layer as current edition layer.
Layer: hide all other layersAll layers are hidden except the current one.
Character's sightShow character sights when the fog of war is up.
Show all transparent ItemsMake visible any transparent item.
Show/hide PC namesCharacter name can be displayed just under the token. You can hide it.
Show/Hide NPC namesNPC name can be displayed just under the token. You can hide it.
Show/Hide NPC numbersNPC number can be displayed just under the token. You can hide it.
Show/Hide character statesCharacter state can be displayed on the token. You can hide it.
Show/Hide health barCharacter health bar can be displayed just under the token. You can hide it.
Show/hide initiative scoreCharacter initiative score can be displayed on the left top corner of token. You can hide it.
| | |