Table of content

Úvod

Jednou z najväčších nových funkcií je vektorová mapa. Hlavný rozdiel medzi týmto novým plánom a staršími mapami je, že nové plány umožňujú pridávať prvky a upravovať ich. Napríklad môžete pridať obdĺžnik a zmeniť jeho veľkosť, otočiť ho alebo presunúť. Všetky prvky zvládajú tieto typy transformácií.

toolbox vmap

Zoznam funkcií

  • Polohovanie Z: každý prvok sa pridáva nad predchádzajúce.
  • Nekonečná veľkosť plánu
  • Priblížiť
  • Oddialiť
  • Pohybovať kamerou po pláne
  • Upraviť prvok na mape (pridať, zväčšiť, zmenšiť, presunúť, otočiť, odstrániť)
  • Správa žetóna postavy
  • Tieto žetóny môžu zobrazovať obrázok postavy.
  • Pridať obrázky
  • Tieto obrázky môžu byť animované (gif…)
  • Správa kolízie
  • Prvok možno umiestniť do sady (povrch, objekt alebo postava)
  • Nepriehľadnosť
  • ďalšie…

Nová mapa

Stačí prejsť do menu súbor, potom do submenu nový a potom Vektorová mapa. Otvorí sa dialóg:

new vmap

  • Názov sa zobrazuje v hornej časti rámca mapy. Uľahčuje nájdenie v pracovnom priestore.
  • Farba pozadia sa používa ako globálna farba mapy (predvolená: biela).
  • Viditeľnosť definuje, ako vaši hráči vidia mapu. Skrytá znamená, že nič nevidia. Hmla vojny skrýva všetky prvky mapy (hmlu môžete upraviť, aby sa niektoré prvky zobrazili). Viditeľná - všetky prvky mapy môžu hráči vidieť. Viditeľnosť môžete kedykoľvek zmeniť počas hry.
  • Režim oprávnení popisuje, aké akcie môžu hráči vykonávať. Môžete ho kedykoľvek zmeniť.
  • Schéma mriežky definuje tvar mriežky: žiadna schéma (bez mriežky), štvorcová mriežka, šesťuholníková mriežka.
  • Môžete zmeniť farbu mriežky.
  • Veľkosť určuje, koľko pixelov tvorí jednu bunku mriežky.
  • Mierka definuje vo vami zvolených jednotkách veľkosť jednej bunky mriežky.

Upraviť mapu

Nástrojová lišta

toolbox vmap

Zóna č.Názovpopis
1Pozadie a mriežka
1. Nastaviť/Zmeniť farbu pozadia
2. Zobraziť/Skryť mriežku
3. Šesťuholníková mriežka
4. Mriežka nad mapou (alebo pod ňou)
5. Veľkosť jednej bunky mriežky
6. Mierka
7. Jednotka mierky
2Režim oprávnení
Existujú 3 režimy oprávnení:
Červený (vybraný): iba Pán hry
Oranžový: hráč môže pohybovať iba svojím žetónom postavy
Zelený: hráč môže robiť čokoľvek
3Režim viditeľnosti
Existujú 3 režimy:
1. Skrytý (vybraný): Mapa sa zobrazuje normálne pre Pána hry, ale na strane hráčov je úplne prázdna.
2. Hmla vojny: Mapa sa zobrazí pod hmlou vojny. Je na Pánovi hry, aby odhalil jej časť.
3. Viditeľný: Mapa bude plne viditeľná.
4Aktuálna vrstva úprav
Mapa spravuje aktuálnu vrstvu.
Znamená to, že môžete meniť iba vizuálne prvky patriace do tejto konkrétnej vrstvy. Existujú 4 vrstvy:
1. Povrch: sem sa umiestnia všetky prvky predstavujúce statické prvky: cesty, chodníky, polia…
2. Objekt: Sem patria všetky prvky, ktoré môžu byť prekážkou pre postavy.
3. Postava (vybraná): Všetky žetóny pre Postavu hráča alebo Nehráčsku postavu.
4. Pán hry: Prvky v tejto vrstve sú viditeľné iba pre Pána hry.

Vizuálne prvky patria do vrstvy, do ktorej boli pridané. Prvky môžu byť ľahko presunuté do inej vrstvy z kontextového menu.
Posledné tlačidlo: skryje obsah všetkých ostatných vrstiev, čo uľahčuje úpravu mapy.
5Možnosti viditeľnosti
1. Aktivovať víziu postavy v Hmle vojny
2. Zobraziť všetky priehľadné prvky
6Možnosti mapy
1. Zobraziť/Skryť text pod žetónmi Postáv hráčov
2. Zobraziť/Skryť text pod žetónmi Nehráčskych postáv
3. Zobraziť/Skryť číslo pod žetónmi Nehráčskych postáv
4. Zobraziť/Skryť stav Postavy hráča
5. Zobraziť/Skryť panel zdravia pod akýmkoľvek žetónom
6. Zobraziť/Skryť skóre iniciatívy na žetóne
| | |

Súprava nástrojov

toolbox vmap

  1. Aktuálna farba: Všetky nové prvky budú namaľované touto farbou. Dvakrát kliknite na ňu, aby ste otvorili dialóg výberu farby.
  2. Výber farby: Kliknutím na pravú časť zmeníte aktuálnu farbu.
  3. Jas farby: Urobte aktuálnu farbu tmavšou alebo svetlejšou (jeden spôsob výberu čiernej farby).
  4. Nástroje na úpravu: Pero, Čiara, Prázdny obdĺžnik, Vyplnený obdĺžnik, Prázdna elipsa, Vyplnená elipsa, Text s ohraničením (dlhé stlačenie pre výber bez ohraničenia), Rukoväť (vybrať a presunúť), Pravítko, Cesta, Kotva, pipeta, vedierko s farbou, Bod záujmu. Počet dostupných nástrojov sa zmení podľa režimu maľovania alebo vašich oprávnení (pre hráča).
  5. Šírka pera: Definujte šírku pera: šírku čiary a veľkosť ohraničenia. Použije sa iba na nové prvky.
  6. Rýchly nástroj NPC: Rýchlo pridajte žetón NPC na mapu. Každý dostane meno (textové pole) a číslo (automaticky sa zvyšuje, možno resetovať).
  7. Nepriehľadnosť: Zmeňte nepriehľadnosť aktuálne vybraného objektu.
  8. Miniatúra mapy: Umožňuje vidieť celú mapu. Modrý obdĺžnik zobrazuje časť mapy, ktorú práve vidíte.

Keď je Hmla vojny povolená na nástrojovej lište, zobrazí sa selektor Režim maľovania tesne pod 3. Selektorom jasu farby. Režimy maskovania alebo odmaskovania ovplyvňujú iba Hmlu vojny.

Prvý krok: Definujte povrch

Uistite sa, že na nástrojovej lište mapy je vybraná vrstva Povrch. Pridajte všetky prvky na nakreslenie povrchu, alebo môžete pretiahnuť a pustiť obrázok s povrchom vašej mapy.

toolbox vmap

Krok 2: Pridajte prvky

Môžete vykonávať zmeny za behu. Pridávanie stien, dverí… Uistite sa, že na nástrojovej lište mapy máte vybranú vrstvu Objekt.

toolbox vmap

Krok 3: Upravte prvky

Bežné úpravy, ako sú poloha, rotácia a veľkosť, môžu byť spravované pomocou nástroja Rukoväť. Použite ho na výber prvku.

  • Poloha: Kliknite a podržte na akomkoľvek vybranom prvku, potom pohybujte myšou. Prvok bude sledovať pohyb myši, kým neuvoľníte ľavé tlačidlo myši.
  • Veľkosť: Veľkosť môžete upraviť pohybom rukovätí rohov (sivý obdĺžnik).
  • Rotácia: Stlačením CTRL môžete zmeniť rotáciu prvku.

Mnoho akcií na prvkoch a mape môže byť vykonaných z kontextového menu. Prvá časť menu sú akcie na výbere (1 alebo viacero prvkov). Druhá časť sa týka mapy.

Contextual menu

  • Duplikovať prvky (prvok): Vytvorte kópiu všetkých vybraných prvkov (s rovnakou veľkosťou a polohou). Je na vás, aby ste ich presunutí na správne miesto.
  • Prekrývanie (prvok): Ak chcete, aby bol prvok pod alebo nad iným.
  • Otočiť (prvok): Použiť konkrétnu hodnotu na rotáciu.
  • Nastaviť vrstvu (prvok): Zobraziť alebo definovať aktuálnu vrstvu, do ktorej prvky patria.
  • Normalizovať veľkosť (prvok): Keď je vybratých viacero prvkov, môžete ich zmeniť veľkosť podľa niektorých kritérií: najväčší, najmenší, priemer…
  • Zamknúť/Odomknúť geometriu (prvok): Zabraniť akýmkoľvek nechceným zmenám.
  • Odstrániť (prvok): odstrániť prvok z mapy.
  • Upraviť vrstvu (Mapa): Zmeniť aktuálnu vrstvu úprav mapy (rovnako ako nástroj vrstvy na nástrojovej lište)
  • Zmeniť viditeľnosť (Mapa): Rovnako ako selektor viditeľnosti na nástrojovej lište
  • Hodiť iniciatívu (Mapa): Hodiť iniciatívu na všetky NPC, všetky Postavy hráčov alebo obe skupiny. Príkaz iniciatívy musí byť definovaný v žetóne (Viac detailov)
  • Vymazať iniciatívu (Mapa): Odstrániť skóre iniciatívy zo všetkých NPC, všetkých Postáv hráčov alebo oboch.
  • Zoom (Mapa): Spravovať priblíženie.
  • Importovať obrázok (Mapa): Importovať obrázok ako prvok na mape. Rovnako ako potiahnuť a pustiť alebo vložiť.

Krok 4: Pridajte NPC

Nakoniec môžete pridať žetóny NPC. Na to môžete použiť rýchly nástroj NPC zo súpravy nástrojov, alebo môžete potiahnuť a pustiť postavu z panelu antagonistov.

toolbox vmap

Krok 5: Uložte mapu

Ctrl+s alebo Menu Kampaň > Uložiť kampaň to vykoná.

Počas hry

menu

Môžete potiahnuť a pustiť žetóny postáv z panelu hráča/postavy

Výber a manipulácie

Priblížiť a oddialiť

Na ovládanie priblíženia mapy môžete použiť kontextové menu (pravý klik na mapu) a vybrať príslušnú možnosť.

Alternatívne môžete stlačiť Shift a použiť koliesko myši.

Rolovať hore/dole/doľava/doprava

  1. Vyberte rukoväť ako aktuálny nástroj.
  2. Potom stlačte Shift (na uchopenie mapy).
  3. Nakoniec kliknite kdekoľvek na mape a pohybujte ňou.

Vybrať jeden alebo viac prvkov

Výber prvku je jednoduchý. Stačí naňho (pravým tlačidlom) kliknúť. Na výber viacerých prvkov musíte držať stlačený kláves Control.

Podrobnosti

Nástroje maľovania [Súprava nástrojov]

IkonaNázov nástrojaPopis
PeroMôžete kresliť čiary, ktoré sledujú pohyb myši. Selektor priemeru definuje šírku čiary. Prvok môžete presúvať, ale zmena jeho krivky nie je podporovaná.
Priama čiaraMusíte definovať dva body na pridanie priamej čiary na mapu: počiatočný bod a koncový bod. Selektor priemeru definuje šírku čiary. Prvok môžete presúvať a meniť polohu počiatočného alebo koncového bodu.
Prázdny obdĺžnikMôžete pridať prázdny obdĺžnik na mapu. Selektor priemeru definuje šírku ohraničenia. Obdĺžnik môžete presúvať a meniť jeho veľkosť pohybom jeho rohu.
Vyplnený obdĺžnikMôžete pridať vyplnený obdĺžnik na mapu. Obdĺžnik môžete presúvať a meniť jeho veľkosť pohybom jeho rohu.
Prázdna elipsaMôžete pridať prázdnu elipsu na mapu. Selektor priemeru definuje šírku ohraničenia. Obdĺžnik môžete presúvať a meniť jeho veľkosť pohybom dvoch rukovätí.
Vyplnená elipsaMôžete pridať vyplnenú elipsu na mapu. Obdĺžnik môžete presúvať a meniť jeho veľkosť pohybom dvoch rukovätí.
TextPridajte textový prvok na mapu. Text je možné zmeniť. Ohraničenie definuje maximálnu šírku textu. Text sa automaticky zalamuje. Výška zóny sa prispôsobuje počtu riadkov. Je možné manuálne pridávať prázdne riadky na zlepšenie čitateľnosti. Textový prvok spravuje HTML. Aby to bolo možné, môžete vložiť webovú stránku so zachovaním formátovania, alebo priamo upraviť text pomocou editora bohatého textu.
Text editor
Tento editor umožňuje úpravu vlastností textu: farba, veľkosť, písmo, podčiarknutie, kurzíva… Podporuje kopírovanie/vkladanie. Môžete vytvoriť zoznam. Je tiež možné upravovať html kód.
Text s ohraničenímRovnaké ako text, ale s ohraničením
RukoväťTento nástroj umožňuje uchopiť prvky na mape a presúvať ich. Je tiež užitočný na uchopenie ovládacieho štvorčeka na zväčšenie alebo otočenie prvku (Ctrl + pohyb myšou). Je tiež možné presúvať celú mapu podržaním klávesu Shift a kliknutím na mapu.
PravítkoTento nástroj meria vzdialenosť medzi dvoma bodmi na mape podľa aktuálne definovanej mierky.
CestaCesta pozostáva z niekoľkých čiar. Môže byť uzavretá a vyplnená (pravý klik na cestu) a každý bod môže byť presúvaný samostatne.
KotvaJe možné zakotviť jeden prvok na iný. Toto definuje vzťah nadradenosti. Ak je A zakotvené na B, B je rodičom A. Ak sa B presunie, A sa presunie tiež. Ak sa A presunie, B sa nepresunie. Táto funkcia uľahčuje prácu s vozidlami. Môžete presunúť vozidlo, čo znamená, že presuniete aj všetkých cestujúcich.
PipetaKliknite na ľubovoľný prvok. Jeho farba sa stane aktuálnou farbou.
Pridať žetón NPCMôžete pridať NPC a definovať jeho meno. Symbol Plus je nástroj na pridávanie NPC na mapu. Číslo NPC sa zvyšuje po pridaní NPC na mapu. Je možné toto číslo resetovať kliknutím na tlačidlo počítadla.
| | |

Panel nástrojov

Farba pozadia

IkonaNázov nástrojaPopis
Zobraziť/Skryť štvorcovú mriežkuZobraziť alebo skryť štvorcovú mriežku na mape
Zobraziť/Skryť hexagonálnu mriežkuZobraziť alebo skryť hexagonálnu mriežku na mape
Mriežka nad mapouZobrazí mriežku nad mapou.
Oprávnenie len pre Pána hryNastaví oprávnenie len pre Pána hry.
Oprávnenie pohybu Postáv hráčovNastaví oprávnenie pohybu Postáv hráčov. Hráč môže presúvať len vlastný žetón na mape.
Všetky oprávneniaNastaví všetky oprávnenia. Hráč môže robiť čokoľvek.
Režim viditeľnosti: skrytýCelá mapa sa hráčom zobrazuje ako prázdna.
Režim viditeľnosti: Hmla vojnyZobrazí mapu pod hmlou vojny.
Režim viditeľnosti: Zobraziť všetkoMapa je pre hráčov úplne viditeľná.
Vrstva: ZemNastaví vrstvu zeme ako aktuálnu vrstvu úprav.
Vrstva: ObjektNastaví vrstvu objektov ako aktuálnu vrstvu úprav.
Vrstva: PostavaNastaví vrstvu postáv ako aktuálnu vrstvu úprav.
Vrstva: Pán hryNastaví vrstvu Pána hry ako aktuálnu vrstvu úprav.
Vrstva: skryť všetky ostatné vrstvyVšetky vrstvy sú skryté okrem aktuálnej.
Výhľad postavyZobrazí výhľady postáv keď je aktívna hmla vojny.
Zobraziť všetky priehľadné prvkyZobrazí všetky priehľadné prvky.
Zobraziť/skryť mená Postáv hráčovMeno postavy môže byť zobrazené priamo pod žetónom. Môžete ho skryť.
Zobraziť/Skryť mená NPCMeno NPC môže byť zobrazené priamo pod žetónom. Môžete ho skryť.
Zobraziť/Skryť čísla NPCČíslo NPC môže byť zobrazené priamo pod žetónom. Môžete ho skryť.
Zobraziť/Skryť stavy postávStav postavy môže byť zobrazený na žetóne. Môžete ho skryť.
Zobraziť/Skryť panel zdraviaPanel zdravia postavy môže byť zobrazený priamo pod žetónom. Môžete ho skryť.
Zobraziť/skryť skóre iniciatívySkóre iniciatívy postavy môže byť zobrazené v ľavom hornom rohu žetóna. Môžete ho skryť.
| | |