Table of content
Kampaň je v podstate priečinok, kde bude rolisteam ukladať všetky údaje.
- Všetky médiá
- Aliasy kociek
- Hudobný playlist
- Stav postavy
- Aktuálna téma
- Záznamy
- atď...
Keď Pán hry vytvorí svoj profil, mal by byť zadaný priečinok s prázdnou cestou. Je tiež možné použiť adresár obsahujúci kampane.

Pri kliknutí na Uložiť kampaň rolisteam uloží všetky otvorené dokumenty (mapy, PDF, hárky...).
Nastavenia
Existuje jeden dialóg venovaný nastaveniam kampane. Môžete zmeniť aliasy kociek kampane, stavy postáv, a posledná záložka vám umožní zvoliť niektoré detaily a tiež vám poskytne informácie o veľkosti kampane.
Aliasy kociek
Odtiaľto môžete definovať všetky aliasy potrebné pre vašu hru. Ak máte dlhý príkaz kociek na hádzanie, môžete poskytnúť spôsob, ako spustiť dlhý príkaz krátkym textom. Pozrite si aliasy od komunity.
Ak potrebujete vytvoriť vlastné aliasy, pozrite si dokumentáciu.
Na testovanie príkazov kociek si pozrite dokumentáciu okamžitých správ.

Keď sú aliasy kociek definované, môžete prejsť na ďalšiu záložku a nastaviť stavy postáv.
Stavy postáv.
Predvolene Rolisteam poskytuje tieto stavy:
- Zdravý
- Ľahko zranený
- Vážne zranený
- Mŕtvy
- Spiaci
- Začarovaný
Každý predvolený stav je definovaný názvom a farbou. Môžete tiež pridať obrázok. Neváhajte pridať ďalšie stavy, ktoré môžu byť užitočné v kontexte vašej hry.

Vlastnosti
Nakoniec môžete prejsť na poslednú záložku, kde môžete definovať názov kampane, tému rolisteam na použitie pri hraní tejto kampane. Ak zaškrtnete Obnoviť reláciu pri spustení, zakaždým, keď spustíte rolisteam s touto kampaňou, otvorí všetky dokumenty, ktoré boli otvorené v poslednej hernej relácii.

Keďže kampaň je pripravená, môžete teraz vytvoriť nejaký obsah. Najprv sa pozrite na to, ako vytvoriť bojovú mapu.
Obsah
Adresár kampane uchováva všetky dáta.
Väčšina súborov sú jednoduché textové JSON súbory.
Tu je príklad kampane:
.
├── 3dDice.json
├── audioplayer1.json
├── audioplayer2.json
├── audioplayer3.json
├── chatrooms.json
├── content.json
├── data.json
├── dice_command.json
├── media
│ ├── VectorialMap.vmap
│ ├── sheet_simple.rcs
│ ├── MindMap.rmap
│ └── Shared_Notes.rsn
├── npc.json
├── npcs
│ ├── avatar_0f5b4e85-2a81-4284-a827-a3ae47bd45f4.png
│ ├── avatar_147b4571-a380-4906-be04-34128d5ac034.png
│ ├── avatar_22e791c7-f990-45c3-887d-d6188f114899.png
│ ├── avatar_2894d9c1-56a3-4b6a-a46c-8efc4d34aa7d.png
├── rolisteam.log
├── states
│ ├── bewitched.svg
│ ├── dead.svg
│ ├── heavywonded.svg
│ ├── poison.svg
│ ├── sleeping.svg
│ └── wounded.svg
├── states.json
└── static
├── Book1.pdf
├── book2.pdf
├── MyBook10.pdf
├── image.png
├── rules_book.pdf
├── 7e1ebe95-698f-400e-b6c6-fc2448f34645_47459c22-c1d9-4c90-a7d5-45223244b808
├── ab10ac43-2c06-4981-b677-3dc8eba203ab.jpg
├── Evidences.pdf
├── d565820f-b33f-4609-af68-8395c16dffdc_10de1bde-7e52-40fa-b6e5-eaf6d093bdcc