Table of content

Обзор

Видео на YouTube

изображение

Возможности

  • Бросать кости при движении мыши
  • Управление всеми типами физических игральных костей, обычно используемых в настольных ролевых играх [d4,d6,d8,d10,d12,d20,d100]
  • Настройка размера костей
  • Настройка цвета костей (только для новых)
  • Добавление любого нужного числа костей
  • Управление выбором костей
  • Обнаружение столкновений
  • Поделиться результатом в 3D (требуется включить)
  • Автоматическое вычисление значения результата (и показ его в общем чате)
  • Выбрать всё
  • Снять всё выделение
  • Удалить все кости
  • Сбросить цвета и параметры
  • Выделение областью

Комбинация клавиш

ЗначокДействиеКомбинация клавиш
Выбрать всёСтандартная комбинация системы, часто: Ctrl+A
Снять выделениеCtrl+Shift+A
Прямоугольное выделениеCtrl+r
Удалить все костинет
Сбросить параметры цвета и размеранет
| | |

Демонстрация

Открыть или скрыть

Изменить размер

Добавить кости

Изменить цвет

Выделение областью

Команда броска

Бросок трёхмерных костей призван передать те же ощущения, что и игра за столом с бросанием костей. Поскольку Rolisteam — приложение, оно способно на большее, чем просто имитировать настоящий стол. Результат броска костей можно использовать для вычислений.

Допустим, нужно бросить !2d100+65. Конечно, эту команду можно выполнить в чате, но в 3D это гораздо интереснее. На панели 3D добавьте 2 d100. В поле «Команда броска» добавьте +65. Затем выберите кости и бросьте их.

Rolisteam вычисляет значение броска и прибавляет к нему 65.

(Напоминание: d100 может принимать такие значения: [10,20,30,40,50,60,70,80,90,00], где 00 означает 100).

Обратите внимание, что +65 будет добавляться ко всем последующим броскам (если значение не изменено или не удалено).

Принцип работы

Dice3d использует физический трёхмерный движок для получения случайного значения.

Известные проблемы

Поскольку dice3d — новый компонент в Rolisteam, возможны некоторые проблемы.

1. Не получается щёлкнуть мышью где-либо, пока активен dice3d.

Да, это верно для версии 1.10, в будущем это будет исправлено. Существует много обходных путей.

  1. Не забудьте скрыть панель dice3d после броска костей.
  2. Настройте продолжительность таймера (см. выше на этой странице).
  3. Включите dice3d как обычное окно (см. выше на этой странице).
  4. Последний вариант — отключить dice3d в панели параметров.

2. При активном Dice3D возникают проблемы: помехи, замедление и так далее…

Система не позволяет управлять окном программно. В этом случае рекомендуется включить dice3d как обычное окно. Тогда окно можно будет перемещать.

3. Отключение dice3D

В параметрах Rolisteam можно скрыть кнопку. Это исключит случайное открытие панели dice3d.

4. Получение результатов занимает слишком много времени

В некоторых случаях кость могла остановиться на одном значении, но система считает, что она всё ещё катится. Возможно, поможет изменение размера.