Table of content
Обзор

Возможности
- Бросать кости при движении мыши
- Управление всеми типами физических игральных костей, обычно используемых в настольных ролевых играх [d4,d6,d8,d10,d12,d20,d100]
- Настройка размера костей
- Настройка цвета костей (только для новых)
- Добавление любого нужного числа костей
- Управление выбором костей
- Обнаружение столкновений
- Поделиться результатом в 3D (требуется включить)
- Автоматическое вычисление значения результата (и показ его в общем чате)
- Выбрать всё
- Снять всё выделение
- Удалить все кости
- Сбросить цвета и параметры
- Выделение областью
Комбинация клавиш
| Значок | Действие | Комбинация клавиш |
|---|---|---|
| Выбрать всё | Стандартная комбинация системы, часто: Ctrl+A | |
| Снять выделение | Ctrl+Shift+A | |
| Прямоугольное выделение | Ctrl+r | |
| Удалить все кости | нет | |
| Сбросить параметры цвета и размера | нет | |
Демонстрация
Открыть или скрыть
Изменить размер
Добавить кости
Изменить цвет
Выделение областью
Команда броска
Бросок трёхмерных костей призван передать те же ощущения, что и игра за столом с бросанием костей. Поскольку Rolisteam — приложение, оно способно на большее, чем просто имитировать настоящий стол. Результат броска костей можно использовать для вычислений.
Допустим, нужно бросить !2d100+65. Конечно, эту команду можно выполнить в чате, но в 3D это гораздо интереснее. На панели 3D добавьте 2 d100. В поле «Команда броска» добавьте +65. Затем выберите кости и бросьте их.
Rolisteam вычисляет значение броска и прибавляет к нему 65.
(Напоминание: d100 может принимать такие значения: [10,20,30,40,50,60,70,80,90,00], где 00 означает 100).
Обратите внимание, что +65 будет добавляться ко всем последующим броскам (если значение не изменено или не удалено).
Принцип работы
Dice3d использует физический трёхмерный движок для получения случайного значения.
Известные проблемы
Поскольку dice3d — новый компонент в Rolisteam, возможны некоторые проблемы.
1. Не получается щёлкнуть мышью где-либо, пока активен dice3d.
Да, это верно для версии 1.10, в будущем это будет исправлено. Существует много обходных путей.
- Не забудьте скрыть панель dice3d после броска костей.
- Настройте продолжительность таймера (см. выше на этой странице).
- Включите dice3d как обычное окно (см. выше на этой странице).
- Последний вариант — отключить dice3d в панели параметров.
2. При активном Dice3D возникают проблемы: помехи, замедление и так далее…
Система не позволяет управлять окном программно. В этом случае рекомендуется включить dice3d как обычное окно. Тогда окно можно будет перемещать.
3. Отключение dice3D
В параметрах Rolisteam можно скрыть кнопку. Это исключит случайное открытие панели dice3d.
4. Получение результатов занимает слишком много времени
В некоторых случаях кость могла остановиться на одном значении, но система считает, что она всё ещё катится. Возможно, поможет изменение размера.