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Introdução

Uma das maiores novidades é o mapa vetorial. A principal diferença entre este novo mapa e os anteriores é que o novo permite adicionar e modificar itens. Por exemplo, você pode adicionar um retângulo e alterar seu tamanho, rotacioná-lo ou movê-lo. Todos os itens podem sofrer esses tipos de transformação.

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Lista de funcionalidades

  • Posicionamento Z: cada item é adicionado acima dos anteriores.
  • Tamanho de plano infinito
  • Ampliação
  • Redução
  • Mover a câmera no plano
  • Alterar item no mapa (adicionar, aumentar, diminuir, mover, girar, excluir)
  • Gerenciamento de tokens de personagem
  • Esses tokens podem exibir a imagem de um personagem.
  • Adicionar imagens
  • Essas imagens podem ser animadas (gif…)
  • Gerenciamento de colisão
  • O item pode ser colocado em um conjunto (terreno, objeto ou personagem)
  • Opacidade
  • outros…

Novo mapa

Basta acessar o menu Arquivo, depois o submenu Novo e, em seguida, Mapa vetorial. Uma caixa de diálogo será aberta:

novo vmap

  • O título aparece na parte superior do mapa. Isso facilita encontrá-lo em sua área de trabalho.
  • A cor de fundo é usada como cor global do mapa (padrão: branco).
  • A visibilidade define como seus jogadores veem o mapa. Oculto significa que eles não veem nada. A névoa de guerra oculta todos os elementos do mapa (você pode manipular a névoa para tornar alguns elementos visíveis). Visível significa que todos os itens do mapa podem ser vistos pelos jogadores. Você pode alterar a visibilidade a qualquer momento durante o jogo.
  • O modo de permissões descreve quais ações os jogadores podem realizar. Você pode alterá-lo a qualquer momento.
  • O esquema de grade define o formato da grade: esquema ne (sem grade), grade quadrada, grade hexagonal.
  • Você pode alterar a cor da grade.
  • O parâmetro de tamanho define quantos pixels um único esquema de grade possui.
  • A escala define, na unidade de sua escolha, o tamanho de um esquema de grade.

Editar mapa

Barra de ferramentas

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Zona #Nomedescrição
1Plano de fundo e grade
1. Definir/Alterar a cor de fundo
2. Mostrar/Ocultar a grade
3. Grade hexagonal
4. Grade acima (ou abaixo) do mapa
5. Tamanho de uma célula da grade
6. Escala
7. Unidade de escala
2Modo de permissão
Existem 3 modos de permissão:
Vermelho (selecionado): Somente o Mestre
Laranja: O jogador pode mover apenas o seu marcador de personagem
Verde: O jogador pode fazer tudo
3Modo de visibilidade
Existem 3 modos:
1. Oculto (selecionado): O mapa aparece normalmente para o Mestre, mas completamente em branco para os jogadores.
2. Névoa de guerra: O mapa será exibido sob a névoa de guerra. Cabe ao Mestre revelar parte dele.
3. Visível: O mapa ficará totalmente visível.
4Camada de edição atual
O mapa gerencia uma camada específica.
Isso significa que você só pode alterar elementos visuais pertencentes a essa camada específica. Existem 4 camadas:
1. Terreno: todos os itens que representam elementos estáticos devem ser colocados aqui: estradas, caminhos, campos…
2. Objetos: Todos os elementos que podem ser obstáculos para os personagens devem ser colocados nesta camada.
3. Personagem (selecionado): Todos os tokens para PC ou NPC.
4. Mestre de Jogo: Os itens nesta camada são visíveis apenas para o Mestre de Jogo.

Os elementos visuais pertencem à camada em que foram adicionados. Os itens podem ser movidos facilmente para outra camada através do menu de contexto.
Último botão: oculta o conteúdo de todas as outras camadas, facilitando a edição do mapa.
5Opções de visibilidade
1. Ativar a visão do personagem na Névoa de guerra
2. Mostrar todos os itens transparentes
6Opções do mapa
1. Mostrar/Ocultar texto sob tokens de PC
2. Mostrar/Ocultar texto sob tokens de NPC
3. Mostrar/Ocultar número sob tokens de NPC
4. Mostrar/Ocultar estado do PC
5. Mostrar/Ocultar barra de vida sob qualquer token
6. Mostrar/Ocultar pontuação de iniciativa no token
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Caixa de ferramentas

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  1. Cor atual: Todos os novos elementos serão pintados com esta cor. Clique duas vezes sobre ela para abrir a caixa de diálogo de seleção de cor.
  2. Seletor de cor: Altera a cor atual clicando na parte direita.
  3. Brilho da cor: Torna a cor atual mais escura ou mais clara (uma maneira de selecionar a cor preta).
  4. Ferramentas de edição: Caneta, Linha, Retângulo vazio, Retângulo preenchido, Elipse vazia, Elipse preenchida, Texto com borda (pressione e segure para selecionar sem borda), Manipulador (selecionar e mover), Régua, Caminho, Âncora, Conta-gotas, Balde de tinta, Ponto de interesse. O número de ferramentas disponíveis mudará de acordo com o modo de pintura ou sua permissão (para o jogador).
  5. Largura da caneta: Define a largura da caneta: largura da linha e tamanho da borda. Isso será aplicado somente a novos itens.
  6. Ferramenta rápida para NPCs: Adiciona tokens de NPCs rapidamente no mapa. Cada um receberá um nome (campo de texto) e um número (incrementável automaticamente, que pode ser zerado).
  7. Opacidade: Altera a opacidade do objeto selecionado.
  8. Miniatura do mapa: Permite visualizar o mapa completo. O retângulo azul está mostrando a parte do mapa que você está vendo agora.

Quando a Névoa de guerra estiver ativada na barra de ferramentas, o seletor de Modo de pintura aparecerá logo abaixo do Seletor de brilho de cor. Os modos de máscara e desmascaramento afetam apenas a Névoa de guerra.

Primeiro passo: Definir o terreno

Certifique-se de que a Camada de terreno esteja selecionada na barra de ferramentas do mapa. Adicione todos os elementos para desenhar o terreno ou arraste e solte uma imagem sobre o terreno do seu mapa.

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Passo 2: Adicionar itens

Você pode fazer algumas alterações rapidamente. Adicionar paredes, portas… Certifique-se de ter selecionado a Camada de objetos na barra de ferramentas do mapa.

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Passo 3 : Modificar itens

Modificações comuns, como Posição, Rotação e Tamanho, podem ser gerenciadas através da ferramenta Manipulador. Use-a para selecionar um item.

  • Posicionamento: Clique e mantenha pressionado qualquer item selecionado e, em seguida, mova o mouse. O item seguirá os movimentos do mouse até que você solte o botão esquerdo do mouse.
  • Tamanho: Você pode ajustar o tamanho movendo as alças dos cantos (retângulo cinza).
  • Rotação: Pressionar CTRL permitirá que você altere a rotação do item.

Muitas ações em itens e no mapa podem ser realizadas a partir do menu contextual. A primeira parte do menu permite realizar ações na seleção (de um ou mais itens). A segunda parte refere-se ao mapa.

Menu de contexto

  • Duplicar itens (item): Cria uma cópia de todos os itens selecionados (com o mesmo tamanho e posição). Cabe a você movê-los para o local correto.
  • Sobreposição (item): Se você deseja que um item fique abaixo ou acima de outro.
  • Girar (item): Aplica algum valor específico à rotação.
  • Definir camada (item): Mostra ou define a camada atual à qual os itens pertencem.
  • Normalizar tamanho (item): Quando vários itens são selecionados, você pode redimensioná-los de acordo com alguns critérios: maior, menor, médio…
  • Bloquear/Desbloquear geometria (item): Impede quaisquer alterações indesejadas.
  • Remover (item): Remove o item do mapa.
  • Editar camada (Mapa): Altera a camada de edição atual do mapa (igual à ferramenta de camadas na barra de ferramentas).
  • Alterar visibilidade (Mapa): Igual ao seletor de visibilidade na barra de ferramentas
  • Rolar iniciativa (Mapa): Rola a iniciativa em todos os NPCs, em todos os PCs ou em ambos. O comando de iniciativa deve ser definido no token (Mais detalhes)
  • Limpar iniciativa (Mapa): Remove os valores de iniciativa de todos os NPCs, de todos os PCs ou de ambos.
  • Zoom (Mapa): Gerencia o zoom.
  • Importar imagem (Mapa): Importe a imagem como um item no mapa. O mesmo que arrastar e soltar ou colar.

Passo 3 : Adicionar NPC

Finalmente, você pode adicionar tokens de NPC. Para fazer isso, você pode usar a ferramenta rápida de NPC da caixa de ferramentas ou pode arrastar e soltar o personagem do painel de antagonistas.

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Passo 4 : Salvar o mapa

Ctrl+s ou Menu Campanha > Salvar campanha fará o trabalho.

Durante o jogo

menu

Você pode arrastar e soltar tokens de personagens do painel de jogador/personagem

Seleção e manipulações

Ampliar e reduzir

Para controlar o zoom no mapa, você pode usar o menu de contexto (clique com o botão direito do mouse no mapa) e selecionar a opção desejada.

Alternativamente, você pode pressionar Shift e usar a roda de rolagem do seu mouse.

Deslizar para cima/baixo/esquerda/direita

  1. Selecione o manipulador como ferramenta atual.
  2. Em seguida, pressione Shift (para pegar o mapa)
  3. por fim, clique em qualquer lugar no mapa e mova-o

Selecionar um ou mais itens

Selecionar um item é fácil. Basta clicar com o botão direito do mouse sobre ele. Para selecionar vários itens, você deve manter a tecla Control pressionada.

Em detalhes

Ferramentas de impura [ToolBox]

ÍconeNome da ferramentaDescrição
CanetaVocê pode desenhar linhas que seguem o movimento do seu mouse. O seletor de diâmetro define a largura da linha. Você pode mover o objeto, mas não é possível alterar sua curvatura.
Linha retaVocê deve definir dois pontos para adicionar uma linha reta ao mapa: o ponto inicial e o ponto final. O seletor de diâmetro define a largura da linha. Você pode mover o item e alterar a posição do ponto inicial ou do ponto final.
Retângulo vazioVocê pode adicionar um retângulo vazio ao mapa. O seletor de diâmetro define a largura da borda. Você pode mover o retângulo e alterar seu tamanho movendo um de seus cantos.
Retângulo preenchidoVocê pode adicionar um retângulo preenchido ao mapa. Você pode mover o retângulo e alterar seu tamanho movendo um de seus cantos.
Elipse vaziaVocê pode adicionar uma elipse vazia ao mapa. O seletor de diâmetro define a largura da borda. Você pode mover o retângulo e alterar seu tamanho movendo suas duas alças.
Elipse preenchidaVocê pode adicionar uma elipse preenchida ao mapa. Você pode mover o retângulo e alterar seu tamanho movendo suas duas alças.
TextoAdiciona um elemento de texto ao mapa. O texto pode ser alterado. A borda define a largura máxima do texto. O texto é quebrado automaticamente. A altura da zona se adapta de acordo com o número de linhas. É possível adicionar linhas em branco manualmente para melhorar a legibilidade. O item de texto gerencia HTML. Para isso, você pode colar uma página da web, a formatação será a mesma, ou editar o texto diretamente usando o editor de texto formatado.
Editor de texto
Este editor permite modificar as propriedades do texto: cor, tamanho, fonte, sublinhado, itálico… Ele suporta copiar/colar. Você pode criar uma lista. Também é possível editar o código HTML.
Texto com bordaIgual ao texto, mas com borda
ManipuladorEsta ferramenta permite selecionar e mover itens no mapa. Também é útil usar a tecla Ctrl (Ctrl + movimento do mouse) para aumentar ou girar o item. Além disso, é possível mover o item por todo o mapa mantendo a tecla Shift pressionada e clicando no mapa.
RéguaEsta ferramenta obtém a distância entre dois pontos no mapa, dada uma escala definida.
CaminhoO caminho é composto por várias linhas. Ele pode ser fechado e preenchido (clique com o botão direito do mouse no caminho) e cada ponto pode ser movido individualmente.
ÂncoraÉ possível ancorar um item em outro. Isso define uma relação de parentesco. Se A estiver ancorado em B, B é o pai de A. Se B for movido, A também será movido. Se A for movido, B não será movido. Esse recurso facilita a movimentação de veículos. Você pode mover o veículo, o que significa que você move todos os passageiros.
PipetaClique em qualquer item. A cor dele se tornará a cor atual.
Adicionar token de NPCVocê pode adicionar NPCs e definir seus nomes. O símbolo de mais (+) serve para adicionar NPCs ao mapa. O número de NPCs aumenta após a adição de um novo NPC ao mapa. É possível zerar esse número clicando no botão do contador.
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Barra de ferramentas

Cor do plano de fundo

ÍconeNome da ferramentaDescrição
Mostrar/Ocultar grade quadradaMostra ou oculta a grade quadrada no mapa
Mostrar/Ocultar grade hexagonalMostrar ou ocultar a grade hexagonal no mapa
Grade acimaExibe a grade acima do mapa.
Permissão somente para o MJDefina as permissões apenas para o MJ.
Permissão de movimento do PCDefine a permissão para movimentação do PC. O jogador só poderá mover seu marcador no mapa.
Todas as permissõesDefine as permissões para "Todas". O jogador poderá fazer tudo.
Modo de visibilidade: ocultoO mapa inteiro aparece em branco para os jogadores.
Modo de visibilidade: Névoa de guerraMostra o mapa sob a névoa da guerra.
Modo de visibilidade: Mostrar tudoO mapa está completamente visível para os jogadores.
Camada: TerrenoDefine o terreno como a camada atual do mapa.
Camada: ObjetoDefine o objeto como a camada atual do mapa.
Camada: PersonagemDefine o personagem como a camada atual do mapa.
Camada: Mestre do JogoDefine o mestre do jogo como a camada atual do mapa.
Camada: Ocultar todas as camadasTodas as camadas estão ocultas, exceto a atual.
Visão do personagemMostre a visão dos personagens quando a névoa da guerra estiver presente.
Mostrar todos os itens transparentesTorna visível qualquer item transparente.
Mostrar/Ocultar nomes de PCsO nome do personagem pode ser exibido logo abaixo do token. Você pode ocultá-lo.
Mostrar/Ocultar nomes de NPCsO nome do NPC pode ser exibido logo abaixo do marcador. Você pode ocultá-lo.
Mostrar/Ocultar números de NPCsO número do NPC pode ser exibido logo abaixo do token. Você pode ocultá-lo.
Mostrar/Ocultar estados de personagemO estado do personagem pode ser exibido no token. Você pode ocultá-lo.
Mostrar/Ocultar barra de saúdeA barra de saúde do personagem pode ser exibida logo abaixo do marcador. Você pode ocultá-la.
Mostrar/Ocultar pontuação de iniciativaA pontuação de iniciativa do personagem pode ser exibida no canto superior esquerdo do marcador. Você pode ocultá-la.
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