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Tutoriais
Como uma introdução ao que o rolisteam pode fazer e como usá-lo, este tutorial deve responder a muitas das suas perguntas.
O playground
Para jogar com a Rolisteam, todos os participantes devem estar no mesmo local virtual. Você pode hospedar o jogo ou participar de uma partida. Eles também precisam definir seu papel no jogo: Mestre (MJ) ou Jogador. Ao criar seu perfil, você deve selecionar seu modo de conexão.
| Papel/conexão | Hospedagem | Juntando-se |
|---|---|---|
| Mestre do Jogo | Sim | Sim |
| Jogador | Sim | Sim |
Todas as configurações possíveis
- Mestre do Jogo e Hospedagem
- Mestre do Jogo e Juntando-se
- Jogador e Hospedagem
- Jogador e Juntando-se
Vamos configurar um perfil e ver em detalhes o que deve ser definido para abarcar todas as possibilidades.
Em qualquer caso, você deve definir os seguintes campos: (de cima para baixo)
Adicionar seu perfil
TODO PRECISA SER atualizado:
| id | Campo | Descrição | Hospedagem | Juntando-se | Mestre do Jogo | Jogador |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Lista de perfis | lista de todos os perfis | ||||
| 1 | Nome do perfil | Um nome para identificar este jogo. Ex.: Jogo de segunda, L5R | Sim | Sim | Sim | Sim |
| 2 | Hostname | Endereço IP ou nome do host para ingressar no servidor: 80.80.90.70 ou rolisteam.blog.com | Não | Sim | ||
| 3 | Port | Define o valor padrão da porta de conexão: 6660 | Sim | Sim | ||
| 4 | Password | Define a senha do jogo. Para configurar um jogo sem senha, você pode deixar este campo em branco. | Sim (definindo-a) | Sim (uma senha incorreta impedirá a conexão) | Sim | Sim |
| 5 | Hospedar o jogo | Deve ser marcado para hospedar o jogo | Marcado | Desmarcado | ||
| 6 | Nome do jogador | Seu nome ou apelido (que pode ser alterado no jogo) | Sim | Sim | Sim | Sim |
| 7 | Cor do jogador | Selecione uma cor que reflita você (que pode ser alterada no jogo) | Sim | Sim | Sim | Sim |
| 8 | Imagem do jogador | Clique na parte cinza. Você poderá selecionar uma imagem dentro da caixa de diálogo de imagem. (essa imagem pode ser alterada no jogo) | Sim | Sim | Sim | Sim |
| 9 | Eu sou o Mestre do Jogo | Define seu perfil como Mestre do Jogo | Sim | Não | ||
| 10 | Caminho da campanha | O caminho para o diretório onde a campanha está armazenada. | Sim | Não | ||
| 11 | Nome do personagem | O nome do seu personagem (que pode ser alterado no jogo) | Sim | |||
| 12 | Cor do personagem | Selecione uma cor que reflita você (que pode ser alterada no jogo) | Sim | |||
| 13 | Imagem do personagem | Clique na parte cinza. Você poderá selecionar uma imagem dentro da caixa de diálogo de imagem. (essa imagem pode ser alterada no jogo) | Sim | |||
| 14 | Adicionar perfil | Por padrão, o Rolisteam possui um perfil, mas você pode adicionar mais | Sim | Sim | Sim | Sim |
| 15 | Clonar perfil | Seleciona um perfil e faz uma cópia dele. Todos os dados serão reutilizados. | Sim | Não | ||
| 16 | Remover perfil | Remove o perfil selecionado | Sim | Não | ||
| 17 | Salvar perfis | Se você estiver realizando muitas operações, não se esqueça de salvá-las com frequência | Sim | Não | ||
| 18 | Conectar | Quando seu perfil estiver pronto, clique neste botão para iniciar a conexão e o jogo. | Sim | Não | ||
| 19 | Cancelar | Sai do aplicativo. As alterações não serão salvas. | Sim | Não | ||
Um jogador deve ter pelo menos um personagem. Você pode ter vários personagens.
Certifique-se de que a caixa de seleção apropriada esteja marcada.
Salvar e conectar
Quando seu perfil estiver totalmente definido, o botão Conectar deverá estar habilitado. Você sempre pode clicar no botão Salvar perfil e tentar se conectar novamente.
Se você estiver hospedando o jogo, o Rolisteam será aberto automaticamente. Caso contrário, o Rolisteam tentará se conectar ao servidor. Se o Rolisteam aparecer, você está conectado.
Testar internamente antes do jogo real
É altamente recomendável testar o Rolisteam antes de hospedar um jogo real. Para isso, inicie o Rolisteam duas vezes: primeiro como host e mestre (MJ) e depois como cliente/jogador. Nesse caso, o campo de endereço deve ser localhost.
Agora você pode experimentar o Rolisteam e ver como ele aparecerá nas telas dos seus jogadores.
Configuração
O Rolisteam é um software multiplataforma. Você pode usá-lo nos 3 principais sistemas operacionais: Windows, GNU/Linux e macOS. Ele é escrito em C++ com o framework Qt. O Rolisteam é uma mesa virtual para jogar com pessoas remotamente. Um dos jogadores deve fornecer a mesa (ser o servidor). Todos os outros devem entrar na mesa dele (servidor).
Como você deve saber, os TTRPGs geralmente exigem um mestre de jogo. No rolisteam, esse papel tem mais poder e responsabilidades.
Resolução de problemas
Hospedar o jogo
O jogo pode ser hospedado com o rolisteam em qualquer computador. Por favor, siga estes passos.
Juntando-se ao servidor online
Comunidades de jogadores/RPG agora podem instalar o servidor Rolisteam em servidores remotos. Assim como qualquer servidor de videogame. Acesse a lista de servidores para ver os servidores online. Nem todos estão listados lá. Entre em contato conosco para adicionar seu servidor à lista.
Se você deseja instalar o servidor rolisteam para sua comunidade, encontre instruções aqui
Teste de conectividade
TODO: a ser testado. Recomendamos fortemente que você teste a conexão antes do seu primeiro jogo. Por isso, desenvolvemos um teste de conexão para verificar se sua rede permite que conexões de entrada cheguem ao Rolisteam.
Configure o endereço IP e a porta na página da web e clique em Testar.
A resposta deve ser Boas notícias! Conexão estabelecida com sucesso!.
Qualquer outra resposta significa que não funcionou.
Meu jogador não consegue se conectar!
Se seus jogadores não conseguirem acessar o servidor, significa que você precisa configurar seu dispositivo de rede para encaminhar a porta para o seu computador.
O processo para fazer isso varia muito de um provedor de internet para outro. Por favor, pesquise online por "Redirecionamento de portas + nome do seu provedor de internet".