Table of content

De campagne is is de basis een map waar rolisteam alle gegevens opslaat.

  • Alle media
  • Dobbelsteen-aliassen
  • Afspeellijst van muziek
  • Status van personage
  • Huidig thema
  • Logs
  • etc...

Wanneer de spelleider (GM) zijn (of haar) profiel aanmaakt, moet een pad naar een lege map worden opgegeven. Het is ook mogelijk om een ​​map te gebruiken die een campagne bevat.

image

Wanneer u op Campagne opslaan klikt, slaat Rolisteam alle geopende documenten op (kaarten, PDF's, spreadsheets, enz.).

Instellingen

Er is één dialoogvenster speciaal voor campagne-instellingen. U kunt de dobbelsteenaliassen van uw campagne wijzigen, de personagestatussen aanpassen en het laatste tabblad laat u enkele details kiezen. Het geeft u ook informatie over de grootte van de campagne.

Dobbelsteen-aliassen

Hier kunt u alle aliassen definiëren die u voor uw spel nodig hebt. Als u lange commando-dobbelstenen wilt gooien, kunt u een manier bieden om het lange commando te activeren met een korte tekst. Bekijk de aliassen van de gemeenschap.

Als u uw eigen aliassen wilt aanmaken, kijk dan eens naar de documentatie.

Om de dobbelsteencommando's te testen, kunt u de Instant messaging documentatie raadplegen.

image

Zodra de aliassen voor de dobbelstenen zijn gedefinieerd, kunt u naar het volgende tabblad gaan om de statussen van het personage in te stellen.

Statussen van personage.

Standaard biedt Rolisteam de volgende statussen aan:

  • Gezond
  • Licht gewond
  • Ernstig gewond
  • Dood
  • Slaapt
  • Behekst

Elke standaardstatus wordt gedefinieerd door een naam en kleur. U kunt ook een afbeelding toevoegen. Voeg gerust andere statussen toe die nuttig kunnen zijn in de context van uw spellen.

image

Eigenschappen

Tot slot kunt u naar het laatste tabblad gaan. Daar kunt u de naam van uw campagne definiëren en het Rolisteam-thema kiezen dat u wilt gebruiken tijdens het spelen van deze campagne. Als u Sessie herstellen bij opstarten activeert, worden alle documenten die in de vorige spelsessie geopend waren, elke keer dat u Rolisteam start met deze campagne, opnieuw geopend.

image

Aangezien de campagne klaar is, kun u nu content creëren. Laten we eerst eens kijken hoe je een gevechtskaart maakt.

Inhoud

image

De campagnemap bevatte alle gegevens.
De meeste bestanden zijn platte tekstbestanden (JSON-bestanden) [https://en.wikipedia.org/wiki/JSON].

Hier is een voorbeeld van een campagne:

.
├── 3dDice.json
├── audioplayer1.json
├── audioplayer2.json
├── audioplayer3.json
├── chatrooms.json
├── content.json
├── data.json
├── dice_command.json
├── media
│   ├── VectorialMap.vmap
│   ├── sheet_simple.rcs
│   ├── MindMap.rmap
│   └── Shared_Notes.rsn
├── npc.json
├── npcs
│   ├── avatar_0f5b4e85-2a81-4284-a827-a3ae47bd45f4.png
│   ├── avatar_147b4571-a380-4906-be04-34128d5ac034.png
│   ├── avatar_22e791c7-f990-45c3-887d-d6188f114899.png
│   ├── avatar_2894d9c1-56a3-4b6a-a46c-8efc4d34aa7d.png
├── rolisteam.log
├── states
│   ├── bewitched.svg
│   ├── dead.svg
│   ├── heavywonded.svg
│   ├── poison.svg
│   ├── sleeping.svg
│   └── wounded.svg
├── states.json
└── static
    ├── Book1.pdf
    ├── book2.pdf
    ├── MyBook10.pdf
    ├── image.png
    ├── rules_book.pdf
    ├── 7e1ebe95-698f-400e-b6c6-fc2448f34645_47459c22-c1d9-4c90-a7d5-45223244b808
    ├── ab10ac43-2c06-4981-b677-3dc8eba203ab.jpg
    ├── Evidences.pdf
    ├── d565820f-b33f-4609-af68-8395c16dffdc_10de1bde-7e52-40fa-b6e5-eaf6d093bdcc