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Introduzione

Una delle nuove funzionalità più grandi è la mappa vettoriale. La differenza principale tra questa e le vecchie mappe è che le nuove carte ti permettono di aggiungere elementi e modificarli. Per esempio, puoi aggiungere un rettangolo e cambiarne la dimensione, ruotarlo o spostarlo. Questo tipo di trasformazione è applicabile a tutti gli elementi.

cassetta strumenti mappa virtuale

Elenco delle funzionalità

  • Posizionamento Z: ogni elemento viene aggiunto sopra i precedenti.
  • Dimensione infinita della carta
  • Ingrandimento
  • Rimpicciolimento
  • Spostamento della fotocamera sul piano
  • Correzione degli elementi sulla mappa (aggiunta, ingrandimento, riduzione, spostamento, rotazione, eliminazione)
  • Gestione della pedina del personaggio
  • Queste pedine possono mostrare un'immagine del personaggio.
  • Aggiungere immagini
  • Queste immagini possono essere animate (gif…)
  • Gestione degli urti
  • L'elemento può essere posizionato all'interno del set (terreno, oggetto o personaggio)
  • Opacità
  • altri…

Nuova mappa

Devi andare al menu File, sottomenu Nuovo, quindi Mappa vettoriale Si apre una finestra di dialogo:

nuova mappa virtuale

  • Il titolo si trova in cima alla cornice della mappa, per rendere semplice la sua individuazione nello spazio di lavoro.
  • Il colore di sfondo è utilizzato come colore globale della mappa (predefinito: bianco).
  • La visibilità definisce come i giocatori vedono la mappa. Nascosta: significa che non vedono nulla. Nebbia di guerra: nasconde tutti gli elementi della mappa (puoi modificare la nebbia per rendere visibili solo alcuni elementi). Visibile: tutti gli elementi sono visibili dai giocatori (puoi cambiare la visibilità in qualsiasi momento della partita).
  • La modalità Permesso descrive quali azioni i giocatori possono eseguire. Puoi cambiarla in qualsiasi momento.
  • Lo schema della griglia definisce la forma della griglia: nessuno schema (nessuna griglia), griglia quadrata, griglia esagonale.
  • Puoi cambiare il colore della griglia.
  • La dimensione imposta da quanti pixel è formato lo schema di una singola griglia.
  • La scala definisce la dimensione di uno schema di griglia nell'unità di tua scelta.

Modificare la mappa

Barra degli strumenti

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Zona #Nomedescrizione
1Sfondo e griglia
1. Imposta/cambia il colore di sfondo
2. Mostra/nasconde la griglia
3. Griglia esagonale
4. Grid sopra (o sotto) la mappa
5. Dimensione di una cella della griglia
6. Misura
7. Unità di misura
2Modalità di permesso
Ci sono tre modalità:
Rossa (selezionato): solo GM
Arancione: il giocatore può muovere solo la pedina del proprio personaggio
Verde: il giocatore può fare tutto
3Modalità di visibilità
Ci sono tre modalità:
1. Nascosta (selezionata): la mappa appare normalmente per il GM ma totalmente vuota dal lato dei giocatori.
2. Nebbia di guerra: la mappa viene mostrata annebbiata. È compito del GM svelarne una parte.
3. Visibile: la mappa è completamente visibile.
4Modifica del livello attivo
La mappa gestisce un livello attivo.
Significa che puoi modificare solo gli elementi visivi che appartengono a quel livello. Esistono quattro livelli:
1. Terreno: tutti gli elementi che rappresentano degli elementi statici vanno inseriti qui: strade, sentieri, campi…
2. Oggetto: tutti gli elementi in grado di ostacolare i personaggi vanno inseriti in questo livello.
3. Personaggio(selezionato): tutte le pedine per PC o NPC.
4. Game Master: gli elementi in questo livello sono visibili soltanto al GM.

Gli elementi visivi appartengono al livello a cui sono stati aggiunti. Gli elementi possono spostarsi facilmente a un altro livello tramite il menu contestuale.
Ultimo pulsante: nasconde il contenuto di tutti gli altri livelli, rendendo più facile la modifica della mappa.
5Opzioni di visibilità
1. Attiva visione del personaggio nella Nebbia di guerra
2. Mostra tutti gli elementi trasparenti
6Opzioni della mappa
1. Mostra/nasconde il testo sotto le pedine PC
2. Mostra/nasconde il testo sotto le pedine NPC
3. Mostra/nasconde il numero sotto le pedine NPC
4. Mostra/nasconde lo stato del PC
5. Mostra/nasconde la salute sotto tutte le pedine
6. Mostra/nasconde il punteggio iniziativa sulla pedina
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Cassetta degli strumenti

cassetta strumenti mappa virtuale

  1. Colore attivo: tutti i nuovi elementi saranno colorati con questo colore. Fai doppio clic sul colore per aprire una finestra di dialogo di selezione del colore.
  2. Selettore dei colori: cambia il colore attivo facendo clic sulla parte destra.
  3. Luminosità: rende più scuro o più chiaro il colore attivo (un metodo anche per ottenere il colore nero).
  4. Strumenti di modifica: penna, linea, rettangolo vuoto, rettangolo pieno, ellisse vuota, ellisse piena, testo con bordo (premi a lungo per selezionare senza bordo), maniglia (seleziona e sposta), righello, tracciato, ancora, contagocce, secchio di vernice, punto di interesse. Il numero di strumenti disponibili varia in base alla modalità di disegno o ai permessi (per il giocatore).
  5. Spessore penna: definisce lo spessore della linea la dimensione del bordo. Viene applicato solo sui nuovi elementi.
  6. Strumento NPC rapido: aggiunge rapidamente una pedina NPC sulla mappa. Ciascuna riceve un nome (campo di testo) e un numero a incremento automatico, che può essere azzerato.
  7. Opacità: cambia l'opacità dell'oggetto attualmente selezionato.
  8. Miniatura della mappa: ti permette di osservare l'intera mappa. Il rettangolo blu mostra la parte della mappa che stai osservando in questo momento.

Quando la Nebbia di guerra è attivata nella barra degli strumenti, il selettore della modalità di disegno compare proprio sotto il 3. Selettore di luminosità del colore. Le modalità maschera e non maschera riguardano solo la Nebbia di guerra.

Passaggio 1: definire il terreno (di gioco)

Accertati che sulla barra degli strumenti della mappa sia selezionato il livello Terreno. Aggiungi tutti gli elementi per disegnare il terreno, oppure trascina e rilascia un'immagine col terreno della tua mappa.

cassetta strumenti mappa virtuale

Passaggio 2: aggiungere gli elementi

Puoi eseguire qualche modifica al volo. Puoi aggiungere muri, porte… Accertati di aver selezionato, nella barra degli strumenti della mappa, il livello Oggetto.

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Passaggio 3: modificare gli elementi

Le modifiche comuni, quali posizione, rotazione e dimensione, possono essere gestite tramite lo strumento Maniglia. Usalo per selezionare un elemento.

  • Posizione: fai clic e tieni premuto il pulsante sinistro del mouse su un elemento selezionato, quindi sposta il mouse. L'elemento seguirà i movimenti del tuo mouse fino a quando non rilasci il pulsante.
  • Dimensione: puoi regolare la sua dimensione spostando le maniglie degli angoli (rettangolo grigio).
  • Rotazione: premendo CTRL puoi cambiare la rotazione dell'elemento.

Molte azioni sugli elementi e sulla mappa possono essere eseguite dal menu contestuale. La prima parte del menu comprende le azioni sulla selezione (uno o più elementi); la seconda parte comprende quelle sulla mappa.

menu contestuale

  • Duplica elemento (elemento): esegue una copia di tutti gli elementi selezionati (con stessa dimensione e posizione). La sua (loro) corretta posizione la devi poi scegliere tu.
  • Sovrapposizione (elemento): se l'elemento deve stare sopra o sotto di un altro.
  • Ruota (elemento): applica determinati valori di rotazione all'elemento.
  • Imposta livello (elemento): mostra o definisce il livello attivo a cui gli elementi appartengono.
  • Normalizza dimensione (elemento): quando sono selezionati più elementi, puoi ridimensionarli in base ad alcuni criteri: più grande, più piccolo, medio…
  • Blocca/Sblocca geometria (elemento): impedisce le modifiche accidentali.
  • Rimuovi (elemento): rimuove l'elemento dalla mappa.
  • Modifica livello (mappa): cambia l'edizione del livello attivo della mappa (uguale allo strumento Livello nella barra degli strumenti)
  • Cambia visibilità (mappa): uguale al selettore di Visibilità nella barra degli strumenti
  • Lancia iniziativa (mappa): lancia l'iniziativa su tutti i NPC, tutti i PC o entrambi. Il comando iniziativa deve essere definito nella pedina (ulteriori dettagli).
  • Cancella iniziativa (mappa): rimuove i punteggi di iniziativa da tutti i NPC, tutti i PC o entrambi.
  • Ingrandimento (mappa): gestisce l'ingrandimento.
  • Importa immagine (mappa): importa l'immagine come elemento sulla mappa. Uguale a trascina e rilascia o incolla.

Passaggio 4: aggiungere NPC

Per finire, puoi aggiungere le pedine NPC. Per farlo puoi utilizzare lo strumento per NPC rapido dalla cassetta degli strumenti, oppure trascinare e rilasciare i personaggi dal pannello degli avversari.

cassetta strumenti mappa virtuale

Passaggio 5: salvare la mappa

Puoi usare il comando Ctrl+s oppure Menu Campagna > Salva Campagna.

Durante la partita

menu

Puoi trascinare e rilasciare le pedine dei personaggi dal pannello del giocatore/personaggio

Selezione e manipolazioni

Ingrandire e rimpicciolire

Per controllare l'ingrandimento sulla mappa puoi utilizzare il menu contestuale (clic col destro sulla mappa) e selezionare l'opzione adatta.

In alternativa, puoi premere Maiusc e usare la rotellina del mouse.

Scorrere su/giù/a sinistra/a destra

  1. Seleziona la maniglia come strumento attivo.
  2. Quindi premi Maiusc (per afferrare la mappa).
  3. Infine, fai clic in un punto qualsiasi sulla mappa e spostala.

Selezionare uno o più elementi

La selezione di un elemento è semplice: devi soltanto fare clic(-destro) su di esso. Per selezionare più elementi, mantieni premuto il tasto Ctrl quando fai clic.

Nei dettagli

Strumenti di disegno [Cassetta degli strumenti]

IconaNome strumentoDescrizione
PennaPuoi disegnare una linea con il mouse. Il selettore del diametro definisce lo spessore della linea. Puoi spostare l'elemento, ma non puoi cambiare la sua curva poiché l'azione non è supportata.
Linea rettaDevi definire due punti per aggiungere una linea retta alla mappa: il punto di partenza e quello di arrivo. Il selettore del diametro definisce lo spessore della linea. Puoi spostare l'elemento e cambiare la posizione del punto di partenza e di quello di arrivo.
Rettangolo vuotoPuoi aggiungere rettangoli vuoti alla mappa. Il selettore del diametro definisce lo spessore del bordo. Puoi spostare il rettangolo e cambiare la sua dimensione spostando i suoi angoli.
Rettangolo pienoPuoi aggiungere rettangoli pieni alla mappa. Puoi spostare il rettangolo e cambiare la sua dimensione spostando i suoi angoli.
Ellisse vuotaPuoi aggiungere ellissi vuote alla mappa. Il selettore del diametro definisce lo spessore del bordo. Puoi spostare il rettangolo e cambiare la sua dimensione spostando le due maniglie.
Ellisse pienaPuoi aggiungere ellissi piene alla mappa. Puoi spostare il rettangolo e cambiare la sua dimensione spostando le due maniglie.
TestoAggiunge un elemento di testo alla mappa. Il testo può essere modificato. Il bordo definisce la larghezza massima del testo. Il testo va a capo automaticamente. L'altezza viene adattata in base al numero delle righe. È possibile aggiungere manualmente delle righe vuote per migliorare la leggibilità. L'elemento testo gestisce l'HTML. Per permettere questa opzione, puoi incollare una pagina web, mantenendo la stessa formattazione, oppure puoi modificare direttamente il testo grazie all'editor per il testo formattato.
Editor di testo
L'editor consente le modifiche alle proprietà del testo: colore, dimensione, tipo di carattere, sottolineato, corsivo… Supporta il copia e incolla. Puoi creare un elenco e puoi anche modificare il codice HTML.
Testo con bordoUguale a Testo ma con il bordo
ManoQuesto strumento permette di agganciare gli elementi nella mappa e di spostarli. È utile anche per controllare i quadrati e ingrandirli oppure per ruotare un elemento (movimento Ctrl + mouse). È possibile anche spostare l'intera mappa mantenendo premuto il tasto Maiusc e facendo clic sulla mappa.
RighelloQuesto strumento misura la distanza tra due punti sulla mappa in base alla scala attiva impostata.
TracciatoIl tracciato è composto da più linee. Può essere chiuso e riempito (clic destro sul tracciato) e ciascun punto può essere spostato singolarmente.
AncoraÈ possibile ancorare un elemento a un altro. Questo definisce una relazione di parentela. Se A è ancorato su B, B è genitore di A. Se B viene spostato, anche A si sposta. Se A viene spostato, B non si sposta. Questa funzionalità rende facile la gestione dei veicoli. Puoi spostare il veicolo, e con esso si spostano anche i suoi passeggeri.
ContagocceFai clic su elemento. Il suo colore diventa il colore attivo.
Aggiungi pedina NPCPuoi aggiungere PNJ, puoi definire il nome NPC. Il simbolo più (+) è lo strumento per aggiungere NPC alla mappa. Il numero NPC viene incrementato dopo l'aggiunta di NPC nella mappa. È possibile azzerare quel numero facendo clic sul pulsante del contatore.
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Barra degli strumenti

Colore di sfondo

IconaNome strumentoDescrizione
Mostra/nascondi griglia quadrataMostra o nasconde la griglia quadrata sulla mappa
Mostra/nascondi griglia esagonaleMostra o nasconde la griglia esagonale sulla mappa
Griglia sopraVisualizza la griglia sopra la mappa.
Permesso Solo GMImposta il permesso soltanto al Game Master.
Permesso PC MossaImposta il permesso alla mossa del PC. Il giocatore può spostare solo il propria pedina sulla mappa.
Permesso TuttoImposta il permesso a tutto. Il giocatore può fare qualsiasi cosa.
Modalità visibilità: NascostaL'intera mappa risulta vuota ai giocatori.
Modalità visibilità: Nebbia di guerraMostra la mappa sotto la nebbia di guerra.
Modalità visibilità: Mostra tuttoLa mappa è totalmente visibile ai giocatori.
Livello: TerrenoImposta il livello terreno come livello di modifica attivo.
Livello: OggettoImposta il livello oggetto come livello di modifica attivo.
Livello: PersonaggioImposta il livello personaggio come livello di modifica attivo.
Livello: Game MasterImposta il livello game master come livello di modifica attivo.
Livello: nascondi tutti gli altri livelliNasconde tutti i livelli eccetto quello attivo.
Vista del personaggioMostra le viste del personaggio quando si è sollevata la nebbia di guerra.
Mostra tutti gli elementi trasparentiRende visibile qualsiasi elemento trasparente.
Mostra/nascondi nomi PCIl nome del personaggio può essere visualizzato subito sotto la pedina. Puoi nasconderlo.
Mostra/nascondi nomi NPCIl nome del personaggio non giocante (NPC) può essere visualizzato subito sotto la pedina. Puoi nasconderlo.
Mostra/nascondi numeri NPCIl numero del personaggio non giocante (NPC) può essere visualizzato subito sotto la pedina. Puoi nasconderlo.
Mostra/nascondi stati del personaggioLo stato del personaggio può essere visualizzato sulla pedina. Puoi nasconderlo.
Mostra/nascondi barra della saluteLa barra della salute del personaggio può essere visualizzata subito sotto la pedina. Puoi nasconderla.
Mostra/nascondi punteggio iniziativaIl punteggio iniziativa del personaggio può essere visualizzato nell'angolo superiore destro della pedina. Puoi nasconderlo.
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