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Introduzione
Il nostro benvenuto in Rolisteam!
Questa documentazione ti aiuterà a padroneggiare tutte le funzionalità di Rolisteam.

Esercitazioni
Questa guida di riferimento rapida ti guiderà passo passo nell'impostazione di una partita in Rolisteam.
Funzionalità
Rolisteam possiede le seguenti funzionalità:
- Hosting di partite/Partecipazione a partite
- Gestione delle campagne
- Messaggistica instantanea
- Gestisce vari tipi di file multimediali:
- Tabella degli avversari
- Lanciatore di dadi e dado in 3D
- Riproduttore musica di sottofondo a tre tracce
- Convertitore unità
- Generatore di nomi
- Memorizzazione delle preferenze
- Personalizzazione interfaccia utente (Aspetto)
Novità in Rolisteam v1.10
La versione 1.10 include molte modifiche, nuove funzionalità e migliorie.
Elenco delle modifiche
- Lancio dei dadi in 3D tramite motore fisico
- Conversione in Qt6
- Conversione al sistema di generazione cmake.
- Integrazione in KDE
- Spostamento sito web nel server KDE
- [Riscrittura] Diviso codice logico e codice interfaccia in livelli diversi
- Nuova interfaccia di messaggistica istantanea
- Nuovo pannello laterale destro
- Gestione delle campagne
- Supporto per nuovo elemento multimediale: mappa mentale
- Aggiunto pannello avversario: banca dati NPC
- Miglioramenti:
- Mappa vettoriale
- Visore PDF
- Visore pagine web
- Scheda del personaggio
- Protocollo di rete
- Modifiche alla mappa vettoriale:
- Nuova barra degli strumenti in cima
- La cassetta degli strumenti ora è collegata alla mappa.
- Nuovo metodo per ridimensionare gli elementi
- Modifiche alla scheda del personaggio:
- Nuovo metodo per visualizzare la tabella nella SP.
- Avvio del comando dado direttamente dall'interno della scheda e gestione del risultato (vedi scheda)
- Nuovi elementi: pagina precedente/successiva.
- Test
- ~3570 test unità
- Copertura del codice: ~60%
- Test di validazione
- Rimozione del vecchio sistema di mappe.
Licenza
Rolisteam è software libero; puoi ridistribuirlo o modificarlo secondo i termini della GNU General Public License come pubblicata dalla Free Software Foundation, sia nella versione 2, sia (a tua scelta) in qualsiasi versione successiva.
Hanno contribuito:
Vedi l'elenco completo in GitLab
Come leggere questa documentazione
Codice di colore
Tutte le pagine sono contrassegnate con un colore.
| Colore | Significati |
|---|---|
| Anyone can benefit from reading this page: GM, player | |
| This page may explain some advanced features | |
| This page required good skill in computing. |
Abbreviazioni
Following abbreviations are used in the whole documentation. Well known by Role playing gamers (Rolists), we wrote this page as a reminder:
- GM: game master.
- PC: playable character. It's controlled by a player.
- NPC: non-playable character. It is interpreted by the GM.
- TTRPG: Tabletop Role playing game (not to be confused with video game RPG).