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Introduction
Bienvenue sur Rolisteam !
Cette documentation est là pour vous aider à maîtriser toutes les fonctionnalités de Rolisteam.

Tutoriels
Ce guide de référence rapide vous donne toutes les étapes pour configurer une partie avec Rolisteam.
Fonctionnalités
Rolisteam dispose des fonctionnalités suivantes :
- Hébergement de jeu/Rejoindre une partie
- Gestion de campagne
- Messagerie instantanée
- Gérer plusieurs types de médias :
- Tableau des antagonistes
- Générateur de dés et dés en 3D
- Lecteur de musique de fond à 3 pistes
- Convertisseur d’unités
- Générateur de noms
- Préférences enregistrées
- Personnalisation de l'interface utilisateur (Apparence et convivialité)
Quoi de neuf dans Rolisteam v1.10
La version 1.10 comprenait de nombreux changements, de nouvelles fonctionnalités et des améliorations.
Journal des modifications
- Lancer de dés en 3D utilisant un moteur physique
- Porter vers Qt6
- Porter vers le système de construction cmake.
- Intégration dans KDE
- Déplacer le site Web vers le serveur KDE
- [Refactoring] Séparer le code logique et le code de l'interface utilisateur à différents niveaux
- Nouvelle interface de messagerie instantanée
- Nouveau panneau latéral droit
- Gestion de campagne
- Support pour les nouveaux médias : Mindmap
- Ajouter un panneau d'antagoniste : base de données des PNJ
- Améliorations :
- Carte vectorielle
- Visionneuse PDF
- Visionneuse de page Web
- Fiche de personnage
- Protocole réseau
- Modifications de la carte vectorielle :
- Nouvelle barre d'outils en haut
- La boîte à outils est maintenant liée à la carte.
- Nouvelle façon de redimensionner les éléments
- Modifications de la fiche de personnage :
- Nouvelle méthode pour afficher une table en CS.
- Exécutez la commande de dés directement dans la feuille et gérez le résultat (voir feuille)
- Nouveaux éléments : page suivante/précédente.
- Tests
- ~3570 tests unitaires
- Couverture du code : ~60%
- Tests de validation
- Suppression de l'ancien système de carte.
Licence
Rolisteam est un logiciel libre ; vous pouvez le redistribuer et/ou le modifier selon les termes de la Licence Publique Générale GNU telle que publiée par la Free Software Foundation ; soit la version 2, soit (à votre choix) toute version ultérieure.
Liste des contributeurs :
Voir la liste complète sur GitLab
Comment lire cette documentation
Code couleur
Toutes les pages sont marquées d'une couleur.
| Couleur | Significations |
|---|---|
| Tout le monde peut bénéficier de la lecture de cette page : MJ, joueur | |
| Cette page peut expliquer certaines fonctionnalités avancées | |
| Cette page nécessitait de bonnes compétences en informatique. |
Abréviations
Les abréviations suivantes sont utilisées dans toute la documentation. Bien connues des joueurs de jeux de rôle (rolistes), nous avons rédigé cette page à titre de rappel :
- GM : maître du jeu.
- PC : personnage jouable. Il est interprété par un joueur.
- PNJ : personnage non jouable. Il est interprété par le MJ.
- TTRPG : Jeu de rôle sur table (à ne pas confondre avec un RPG vidéo).