Table of content

La campanya és bàsicament una carpeta a on el rolisteam emmagatzemarà totes les dades.

  • Tots els elements multimèdia
  • Àlies de daus
  • Llista de reproducció de música
  • Estat del personatge
  • Tema actual
  • Registres

Quan l'o la DJ crea el seu perfil s'ha d'indicar un camí cap a una carpeta buida. També és possible utilitzar un directori que continga una campanya.

imatge

Quan es clique damunt Guarda la campanya, el rolisteam guardarà tots els documents oberts (mapes, DF, full…).

Configuració

Hi ha un diàleg dedicat a la configuració de la campanya. Podeu canviar els àlies de daus de la campanya, els estats dels personatges i la pestanya final, permet triar alguns detalls i també dona alguna informació sobre la mida de la campanya.

Àlies de daus

A partir d'ací, podeu definir tots els àlies necessaris per al joc. Si teniu tirades de daus d'ordres llargues, podeu proporcionar una manera d'activar l'ordre llarga amb un text curt. Doneu un colp d'ull als àlies de la comunitat.

Si necessiteu crear els vostres àlies propis, feu un colp d'ull a la documentació.

Per a provar les ordres dels daus, mireu la documentació de missatgeria instantània.

imatge

Quan es definixen els àlies dels daus. Podeu moure's a la pestanya següent per a configurar els estats del personatge.

Estats dels personatges.

De manera predeterminada, Rolisteam proporciona estos estats:

  • Bon estat
  • Ferit lleu
  • Ferit greu
  • Mort
  • Adormit
  • Embruixat

Cada estat predeterminat es definix amb un nom i un color. També podeu afegir una imatge. Sou lliure d'afegir altres estats que poden ser útils en el context del vostre joc.

imatge

Propietats

Finalment, podeu anar fins a l'última pestanya. Allà podeu definir el nom de la campanya, el tema rolisteam a utilitzar quan es jugue esta campanya. Si marqueu Restaura la sessió d'a l'inici, cada vegada que inicieu el rolisteam amb esta campanya. S'obriran tots els documents que es van obrir en l'última sessió de joc.

imatge

Com que la campanya està a punt, ara podeu crear contingut. Primer, vegeu com crear un mapa de batalla.

Contingut

imatge

El directori de campanya ha emmagatzemat totes les dades.
La majoria dels fitxers són fitxers JSON de text.

Ací hi ha un exemple de campanya:

.
├── 3dDice.json
├── audioplayer1.json
├── audioplayer2.json
├── audioplayer3.json
├── chatrooms.json
├── content.json
├── data.json
├── dice_command.json
├── media
│   ├── VectorialMap.vmap
│   ├── sheet_simple.rcs
│   ├── MindMap.rmap
│   └── Shared_Notes.rsn
├── npc.json
├── npcs
│   ├── avatar_0f5b4e85-2a81-4284-a827-a3ae47bd45f4.png
│   ├── avatar_147b4571-a380-4906-be04-34128d5ac034.png
│   ├── avatar_22e791c7-f990-45c3-887d-d6188f114899.png
│   ├── avatar_2894d9c1-56a3-4b6a-a46c-8efc4d34aa7d.png
├── rolisteam.log
├── states
│   ├── bewitched.svg
│   ├── dead.svg
│   ├── heavywonded.svg
│   ├── poison.svg
│   ├── sleeping.svg
│   └── wounded.svg
├── states.json
└── static
    ├── Book1.pdf
    ├── book2.pdf
    ├── MyBook10.pdf
    ├── image.png
    ├── rules_book.pdf
    ├── 7e1ebe95-698f-400e-b6c6-fc2448f34645_47459c22-c1d9-4c90-a7d5-45223244b808
    ├── ab10ac43-2c06-4981-b677-3dc8eba203ab.jpg
    ├── Evidences.pdf
    ├── d565820f-b33f-4609-af68-8395c16dffdc_10de1bde-7e52-40fa-b6e5-eaf6d093bdcc